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Index

De X-wing Wiki

Cet index est largement inspiré de celui du livre de règle officiel. Les numéros des pages sont ceux de ce livre.

Par la suite chaque entrée conduira à la page wiki concernée.

Acquisition de cible...............................................9
Accélération
Actions.............................................................8-9
Ajouter des obstacles à une partie normale...........19
Annuler les dés...................................................10####
Arc de tir...........................................................10
Armes secondaires.............................................18
Attaquer (cf. phase de combat).......................10-13
Attaquer au travers d'obstacles............................20
Bonus de portée.................................................10

Cartes d'amélioration..........................................18

Cartes avec noms uniques...................................18

Chevaucher d'autres vaisseaux.............................16
Choisir une manœuvre...........................................B
Concentration............................................8, 11-12
Dégâts critiques.................................................18
Détruire des vaisseaux........................................16

Difficultés............................................................6

Direction..............................................................6

Égalités.........................................................7, 16

Encaisser des dégâts..........................................13

Évasion..........................................................8, 12

Exemple de phase de combat..........................14-15

Formation d'escadrons en mission........................21

Formation d'escadrons...................................17-18

Fuir le champ de bataille......................................16

Furtivité
Gabarits de manœuvre..........................................7
Gagner la partie..................................................13
Initiative.......................................................16, 18

Marqueurs d'acquisition de cible.......................9, 11

Marqueurs d'identification....................................18

Mise en place.......................................................4

Missions.......................................................21-24

Modifier le résultat des dés.................................12

Obstacles..........................................................19

Passer au travers d'un vaisseau...........................17
Percuter les obstacles.........................................20
Phase d'activation.................................................7
Phase de combat...........................................10-13
Phase de dénouement.........................................13

Phase de préparation............................................6

Portée

Présentation des cartes de vaisseau.......................8

Règle des attaques simultanées...........................1B

Règle des portées.................................................9

Règles du jeu en équipe.......................................20

Stress............................................................16
Tonneau...............................................................8
Tour de jeu...........................................................5
Types de manœuvres.............................................6

Valeur d'arme principale..................................8, 11

Valeur de boucliers.....................................4, 8, 16

Valeur de coque..............................................8. 16

Valeur de pilotage.......................................7, 8, 10

Vitesse.........6

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